Unityでゲームを作っている方へ。実装で詰まっている点、設計の考え方、完成までの進め方を現役ゲーム開発者がアドバイスします。
Unityでゲーム制作をしている方、これからUnityを学びたい方に向けた個別相談です。
ゲーム制作中に詰まっている実装、設計、画面構成、データ管理、スマホ対応、2Dゲーム制作、ミニゲーム制作、完成までの進め方などについて相談できます。
例えば、以下のような相談に対応できます。
・Unityを始めたが、何を作ればよいかわからない
・2Dゲーム、スマホゲーム、ミニゲームの作り方を相談したい
・ゲームの仕様をUnity上でどう実装するか相談したい
・クラス設計、シーン構成、Prefab管理などを見直したい
・途中まで作ったゲームが完成せず困っている
・エラーや不具合の原因を一緒に整理したい
・Asset StoreやAIを活用して効率よく作りたい
・スマホアプリとしてリリースするまでの流れを知りたい
初心者から中級者まで、現在の制作状況に合わせてアドバイスします。
・本相談はオンラインで実施します。
・可能であれば、相談したい内容、制作中のゲーム概要、困っている点を事前にお知らせください。
・コードや画面を共有いただける場合は、当日画面共有で確認しながら相談できます。
・その場で全てのバグ修正や実装代行を行うサービスではありません。原因の整理、実装方針、改善案の提案が中心です。
・複雑なプロジェクトや大規模な不具合の場合、時間内で全て解決できない場合があります。
・業務委託レベルの開発作業、継続的な制作代行、ストア申請代行は対象外です。
対応可能な日時は随時変動しているため、固定の曜日・時間ではなく、ご希望を伺ったうえで個別に調整させていただきます。
お申し込み前に、候補日時をいくつかお知らせいただけますと幸いです。
はじめまして!
私はゲーム業界で20年以上の開発経験があり、企画からプログラミング、サウンド制作まで一通りの工程を一人でこなすこともあります。現在は「Feelcerca」というゲーム会社を経営し、ベテランゲームデザイナー・イラストレーター・私の3名の少数精鋭チームでインディーゲーム開発と運営を行っています。
また、キャンドルインストラクター&アーティストの肩書きを持ち、エアリアルやポールダンス、ハウスダンス、キーボード演奏など、多彩な趣味にも取り組んでいます。そこから得られるアイデアやインスピレーションが、ゲーム制作にも大いに活かされている...
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