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3DCG & フィギュア作家

sisioumaru シシオウマル

プロフィール

国産統合3DCGソフト「Shade3D」を使って、主にキャラクターの3DCGや、さらに、3Dプリンタから出力してフィギュアを作っています。
作品はオリジナルや、好きな漫画からのファンアートも多数あります。詳しくはホームページをご覧ください。

3DCGは習得までがすごく大変ですが、使いこなせると創作活動の幅が広がり楽しいです。3DCGの楽しさをお伝えするお手伝いがしたいです。

Shade3D歴は15年です。商業含め、さまざまな活動をしてきました。
[書籍実績]
・3D-CG キャラクターテクニック(工学社)
・Shade3Dではじめる3Dプリント(工学社)
・Shade 3D ver.16 CGテクニックガイド(工学社)
・Shade3D ver15 CGテクニックガイド(工学社)
・shade3Dテクニック集(自費出版)

[活動実績]
・Shade3D社 3Dプリント プロモーション用キャラクターのモデリング
・ワンダーフェスティバル出展(2014年冬、2015年冬、2021年秋も参加予定)
・イラストを3Dプリントフィギュアにするデータ作成請負
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こんなことを教えています

Shade3Dのモデリング力が向上する教室

プロフィールをご覧いただきありがとうございます!
私はShade3Dを使った3DCG作品や3Dプリントしてフィギュア作りをしています。

Shade3D歴は15年以上になります。始めたばかりのころは入門書をにらめっこしながら毎日練習していました。しかし、キャラクターのような複雑なものをモデリングしようとすると、思うようにモデリングできずに苦労していました。

あるとき、Shade3Dの代名詞である自由曲面から、ポリゴンでのモデリングに切り替えたところ、複雑なモデルも思い通りに作れるようになり、創作の扉が開いた感動がありました。

Shade3Dに関する入門書や無料動画はたくさんありますが、3DCGソフトの学習は本や動画だけだと難しい側面もあります。そうい言った場合には、直接誰かから教えてあげられた方が効率よく習得できると考えて教室を作ることにしました。

かつてはShade3Dや3DCGをやろうとしたけれど、挫折してしまったという方に向けて、モデリングの楽しさの再発見ができるようなお手伝いさせていただきます。

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講座

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