作編曲家・サウンドクリエイター
普段は主にゲームやイベントの音楽の制作をしたり、
仕事や音楽大学で学んだことを活かして
クラシック系の音楽理論(和声学・楽式・オーケストレーションなど)の
レクチャーなどを行なっています。
クラシック系の音楽理論は
本などは無数に出ていますが難しく書かれていることが多く、
新しく学びたい人にとっては敷居が高いものになりがちです。
そんな方達のために
そういった理論を極力わかりやすく、翻訳するかのように
噛み砕いてレクチャーすることを心がけています。
作編曲家・サウンドクリエイター