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【専門学校教員歴9年以上の現役デザイナー 】
クリエイティブディレクター / グラフィックデザイナー
株式会社カワッタデザイン 代表取締役社長
専門学校を卒業後にデザイン事務所・広告代理店で勤務。
その後専門学校で教員としてグラフィックデザイン学科の運営に6年間携わり独立。退職後も非常勤講師として3年ほど全学科向けに「共創」をテーマとした授業を担当する。
現在は中小企業のブランディング・Webサイト制作やアプリ制作のUI/UXのディレクション・グラフィックデザイン・企画などを手がける。
制作の傍らデザイナーではない人にデ...
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お話されている内容はデザイン関係の本に書いてる内容でしたが、そういった本にはあまり書かれていない「なぜいいのか」を実例や簡単なゲームも交えてしっかりと解説して下さったので「だからこうした方がいいのか」とストンと頭に入ってきました。
もちろん完全初心者の方が受講されても価値はありますが、何冊かデザイン関係の書籍などを読んで、少し勉強された方が「なぜ」を知るために受講されると非常に効果的だと思います。
たくさん学びがありましたが、特に驚いたことは「余白」に関してです。余白はデザインを配置して余った場所は間違った考え方だと知ってビックリしました。正しい考え方を知りたい方は是非受講してみてください。
本講座は、デザインをする上で必要な基本を論理化して学ぶことができます。
視線の誘導やデザインとアートの違い、デザインのプロセスなど自身が知らなかったことも多く学ぶことができ、参考になりました。
初心者向けの講座とのことでしたが、受講した感想として、
この講座はデザインの本質を学べる講座だと思いました。
説明や資料もとてもわかりやすく、例題も交えて、本当にあるからすぐに使える
デザインのルールが学べました。今後応用編がありましたら、ぜひ参加させて頂きます。