大手ゲームパブリッシャー企業・開発チームで数多くのタイトルに関わってきたデザイナー(2Dグラフィッカー)から学ぶアプリケーションの使い方
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大手ゲームパブリッシャー企業 開発チームなどで数多くのタイトルに、主に2Dのデザイナーとして従事。
会社によってはディレクション等、チーフ経験もあり。
新人教育や社外注への資料などの作成も担当。
コンシューマー・アーケード・PC・パチンコ・パチスロ・携帯端末等、
各種プラットフォームの開発を経験あり。(下記に一部記載)
具体的なプロジェクト(ゲームタイトル)名称は控えさせて頂きますが
ゲームに詳しくない方でもご存知のタイトルや
全世界で販売されているタイトル等様々な開発に従事しておりました。
■主なプラットフォーム
NDS・3...
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