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ゲームクリエイター、シナリオライター、コンセプター

1987年コナミ工業株式会社(現コナミホールディングス)に入社。
その後、ヒューネックス株式会社を経て、2000年に株式会社アルカディアエンターテイナーを設立。代表取締役に就任、現在に至る。

日本ゲームシナリオ協会(JAGSA)の正会員であり、最前線でゲーム制作、シナリオ執筆を行う一方、ゲーム系専門学校にて次世代のゲームクリエイター育成のため、非常勤講師を務める。

代表作に『女神天国Ⅱ(ディレクター、企画、シナリオ)』、『ファーストKiss☆物語(プロデューサー、シナリオ)』、『星降る夜のスクリーン(プロデューサー、ディレクター、シナリオ)』、『執事たちの狂騒曲(プロデューサー、ディレクター、企画、シナリオ)』、『艶が~る(シナリオディレクター)』などがある。

特に世界観設定やシナリオの制作論に関して独自の見解を持っており、よくある一般的な制作論法では世の中に通じないため、「生き残るためのクリエイター育成」を目指している。

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