4回の授業でプログラミングの基礎を学びます。
開催日程はありません。
ハツメイカー研究所とは
デジタルとアナログの素材を扱い、これからのものづくりを学びます。手を使って作る事で、身体を通して知るアナログ素材の特徴と、プログラミングを理解する事で、目に見えないデジタルデータの特徴を知り、自らの興味のある分野を中心に研究します。新たな「ものづくり」がスタートします!
ロボットの組み立てをした後、プログラミングをして動かします。
ロボットのついているセンサーを使います。
センサーとパーツを組み合わせ、仕組みを学びます。
プログラミングを使って、タイルコースを走行させます。